第二十三章 UIGestureRecognizer
为了完成手势识别,必须借助于手势识别器----UIGestureRecognizer
利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势
UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势
UITapGestureRecognizer(敲击)
UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放)
UIPanGestureRecognizer(拖拽)
UISwipeGestureRecognizer(轻扫)
UIRotationGestureRecognizer(旋转)
UILongPressGestureRecognizer(长按)
每一个手势识别器的用法都差不多,比如UITapGestureRecognizer的使用步骤如下
创建手势识别器对象
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] init];
设置手势识别器对象的具体属性
// 连续敲击2次 tap.numberOfTapsRequired = 2; // 需要2根手指一起敲击 tap.numberOfTouchesRequired = 2;
添加手势识别器到对应的view上
[self.iconView addGestureRecognizer:tap];
- 监听手势的触发
[tap addTarget:self action:@selector(tapIconView:)];
手势识别的状态
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) {
// 没有触摸事件发生,所有手势识别的默认状态
UIGestureRecognizerStatePossible,
// 一个手势已经开始但尚未改变或者完成时
UIGestureRecognizerStateBegan,
// 手势状态改变
UIGestureRecognizerStateChanged,
// 手势完成
UIGestureRecognizerStateEnded,
// 手势取消,恢复至Possible状态
UIGestureRecognizerStateCancelled,
// 手势失败,恢复至Possible状态
UIGestureRecognizerStateFailed,
// 识别到手势识别
UIGestureRecognizerStateRecognized = UIGestureRecognizerStateEnded
};
手势识别状态变化示意图
UIRotationGestureRecognizer旋转手势又一个注意点就是当我们旋转一个比如说是图片的时候,我们用UIRotationGestureRecognizer的代理方法,代理方法需要传入一个UIRotationGestureRecognizer对象,我们在这个代理方法中需要进行的操作就是在transform变形的时候,每次将代理方法参数的旋转角度置0.例如
-(void)rotation:(UIRotationGestureRecognizer *)rota {
self.imageView.transform = CGAffineTransformRatate(self.imageView.transform,rota.rotation);
// 这里需要每次将旋转角度置为0
rota.totation = 0;
}
// 返回为YES,表示能够支持多手势
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer{
return YES;
}